האָט איר ליב "די מלכּה ס גאַמביט"? לערן שאָך פֿון אָנהייב!
מיליטער ויסריכט

האָט איר ליב "די מלכּה ס גאַמביט"? לערן שאָך פֿון אָנהייב!

כאָטש שאָך האט פּשוט כּללים, עס איז נישט אַ פּשוט שפּיל. אָבער, ווער עס יז קענען ווערן אַ שאָך שפּילער אויב זיי האָבן דרייַ זאכן: אַ ביסל געדולד, אַ ביסל צייט און אַ שאָך ברעט מיט אַ פול גאַנג פון ברעקלעך. סיי מאגנוס קארלסען (דער יעצטיגער וועלט שאך-מייסטער) און דער בארימטער גארי קאספאראוו (וועלט-מייסטער 1985-1993) האבן זיך אויסגעלערנט צו שפילן שאך פון אמאל און דורכגעגאנגען די זעלבע שטאפען פון טרענירונג ווי אלע אנהויבענע שאך שפילער. אפילו בעט האַרמאָן, דער הויפּט כאַראַקטער פון דער סעריע די קווין ס גאַמביט, קען נישט זיין אַ ויסנעם צו דעם הערשן.

איר טאָן ניט דאַרפֿן צו לייענען טאָנס פון ביכער צו פֿאַרשטיין די פּרינציפּן און געשיכטע פון ​​דעם לאָגיק ברעט שפּיל. אָבער, עס איז ווערט צו וויסן אַז זייַן אָריגינס זענען צוריק צו ינדיאַ אין די XNUMXth יאָרהונדערט אַד. די אָולדאַסט סערווייווינג פראַגמאַנץ פון פיגיערז זענען געמאכט פון העלפאַנדביין, וואָס איז ביסלעכווייַז ריפּלייסט דורך אנדערע מאַטעריאַלס (האָליד אָדער מעטאַל שאָך ברעקלעך). ניט בלויז די מאַטעריאַלס פון די שאָך ברעט און ברעקלעך זענען דעוועלאָפּעד, אָבער אויך די כּללים פון די שפּיל זיך - זיי געווארן מער און מער פּראָטים. ביסלעכווייַז, די פּאָפּולאַריטעט פון שאָך פאַרשפּרייטן צו אייראָפּע - עס איז געווען ספּעציעל פּראָסט צווישן די קלער, וואָס, נאָך אַרבעט און תפילות, פארבראכט זייער פריי צייט צו לערנען זייַן קעסיידער יוואַלווינג כּללים. איבער די סענטשעריז, שאָך האט קאַפּיד די הערצער פון שרים, מלכים, שטאַרק מענטשן און בירגערס, און דעמאָלט געווארן אַ וועלט-קלאַס פאַרווייַלונג. די דערשיינונג פון דעם שפּיל איז דיסקרייבד אין אַ ריזיק נומער פון ביכער בנימצא, דיסקרייבינג זייַן געשיכטע צוזאמען מיט ספּעציפיש גאַמעפּלייַ סטראַטעגיעס.

טעכניש פֿעיִקייטן, וואָס איז, די אָרדענונג פון די טשעסבאָרד און ברעקלעך

איצט אַז די קורץ הקדמה צו דער געשיכטע איז אויס פון די וועג, עס איז צייַט צו מאַך אויף צו די טעכניש אַספּעקץ. לאָמיר אָנהייבן מיט די שאָך ברעט. צו שטעלן ברעקלעך אויף עס, שטעלן עס צווישן צוויי פּלייַערס אַזוי אַז די פראָנט ראָוז פֿאַר יעדער שפּילער אין די שפּיל סוף אין אַ טונקל קוואַדראַט אויף די לינקס. נאָך הילף קענען זיין צוגעשטעלט דורך די אותיות און נומערן פון יחיד ראָוז, וואָס זענען אָפט געשטעלט אויף די ברעט. נאָך זייַן ריכטיק פּאַזישאַנינג, איר קענען מאַך אויף צו דער ווייַטער בינע: פּלייסינג די פיגיערז אויף די צונעמען פעלדער.

די קונסט פון סימעטריע: סטאַרטינג שטעלעס אין שאָך

רימעמבערינג די יקערדיק אָרט פון יחיד ריסערס איז באשטימט גרינגער ווי איר טראַכטן. צו ריכטיק שטעלן די ברעקלעך, איר דאַרפֿן צו וויסן אַלע זייער טייפּס, ניימלי: פּאָנז, רוקס, קניגהץ, בישאַפּס, מלכּה און מלך. די ערשטע זענען אין דער ערשטער שורה פון פייַער - יעדער שפּילער מוזן שטעלן אַכט ברעקלעך אין די רגע רודערן פון זיין פונט פון מיינונג (דאָס איז, די רגע און זיבעטער לויט די נומערינג אויף די ברעט). דעמאָלט איר קענען אָנהייבן עריינדזשינג די רוען ברעקלעך, פילונג די ראָוז קלאָוסאַסט צו די פּלייַערס.

איר אויך דאַרפֿן צו נאָכפאָלגן די כּללים פון סימעטריע: די צוויי עקסטרעם פעלדער פון דער ערשטער רודערן זענען פאַרנומען דורך טאָווערס (זיי זענען גרינג צו דערקענען דאַנק צו די "מידיוואַל" סטיליזאַטיאָן), און די אנדערע צוויי עקסטרעם אָנעס (דערנענטערן צו די מיטן פון דער ערשטער רודערן) זענען פאַרנומען דורך אַ פּאָר פון ליינטאַלז מיט בילדער פון פערד. דערנאָך, נאָך געגאנגען צו די צענטער פון די רודערן, מיר שטעלן צוויי בישאַפּס - די לעצטע יידעניקאַל פּאָר פון ברעקלעך. מיר זענען לינקס מיט אַ מלך און מלכּה, דער ערשטער פון וואָס איז די העכסטן פון אַלע פּאָונז און יוזשאַוואַלי האט אַ קאַרווד קרייַז אויף זייַן קרוין. אין דעם פאַל, אַ שטרענג הערשן אַפּלייז: די שפּילער מוזן שטעלן זיין מלכּה אויף אַ קוואַדראַט פון קאַנווערדזשינג טיפּ (שוואַרץ איז אויף אַ טונקל קוואַדראַט, און ווייַס איז אויף אַ ליכט קוואַדראַט). דער בלויז פּלאַץ לינקס איז די מערסט וויכטיק טייל פון די ברעט: דער מלך. און ער איז גרייט! דער ערשטער בינע פון ​​צוגרייטונג פֿאַר די שאָך שפּיל איז איבער.

ווי ווערט געשפילט שאך? לויט וואָס פּרינציפּ טאָן יחיד פיגיערז מאַך?

עס איז גענוג צו שטעלן די ברעקלעך אויף די פּלייינג פעלד עטלעכע מאל צו געדענקען די סטאַרטינג שטעלעס. עס איז אַ ביסל מער אינפֿאָרמאַציע צו נעמען אין ווען איר לערנען וועגן די מאָוועס און באַפאַלן מעטהאָדס פון יעדער שטיק. ווער עס יז וואס וויל צו לערנען ווי צו שפּילן שאָך און האט אַ ביסל געדולד קענען קלייַבן עס לייכט.

פּאָונז. פּריוואַטע מיט אַ טוויסט

ווי מיר שוין דערמאנט, פּאָנז זענען יוזשאַוואַלי דער ערשטער פייַער און אין רובֿ שפּילערייַ זיי זענען ווו די גאנצע שפּיל הייבט. זיי מאַך פאָרויס איין קוואַדראַט און, ניט ענלעך אַלע אנדערע פיגיערז, קענען נישט רירן צוריק. אין אַדישאַן, זיי האָבן די מעגלעכקייט פון אַ ספּעציעל מאַך: אַ געגעבן פּיאָן ס ערשטער קאַמף בעשאַס די שפּיל קענען אַרייַנציען מאָווינג צוויי סקווערז פאָרויס. זיי קלאַפּן אַראָפּ קעגנערס שטייענדיק דייאַגאַנאַלי לעבן זייער שטעלע - און פּונקט ווי די מאַך, מיר רעדן בלויז וועגן פראָנט טילט. די רעשט פון די מאָוועס נאָכגיין די געוויינטלעך כּללים, איין קוואַדראַט פאָרויס. איין לעצטע זאַך צו געדענקען וועגן דעם טעמע: פּאָנז זענען די בלויז ברעקלעך וואָס באַפאַלן אנדערע ווי מאָווינג.

טאָווערס. ווייַט און געפערלעך

די פיגיערז מאַך בלויז כאָריזאַנטאַלי און ווערטיקלי. זיי שטעלן אַ גרויס געפאַר פֿאַר די פייַנט ווען עס איז קיין פּיאָן אויף דער טעקע אויף וואָס זיי שטיין. אין דעם פאַל, זייער פעלד פון צעשטערונג יקסטענדז זייער ווייַט, און זיי קענען ברעכן אין פייַנט טעריטאָריע.

דזשאַמפּערס. גרויס פֿאַר יבערראַשן אנפאלן

ווי זייער נאָמען סאַגדזשעסץ: זיי זענען פלינק און אַנפּרידיקטאַבאַל. זיי מאַך אין אַ ל פאָרעם, דאָס איז, צוויי סקווערז פאָרויס און דעמאָלט איין קוואַדראַט לינקס אָדער רעכט. דעם באַוועגונג מוסטער קענען זיין ימפּלאַמענאַד אין אַלע אינסטרוקציעס, ווערטיקלי און כאָריזאַנטאַלי. די לעצטע באַוועגונג פּלאַץ איז אויך ווו זיי באַפאַלן. דאָס איז דער בלויז שטיק וואָס קענען שפּרינגען איבער אנדערע ברעקלעך.

בישאַפּס. דער יסוד פון די אַפענסיוו

זיי מאַך און באַפאַלן בלויז דייאַגאַנאַלי. דאַנק צו דעם, זיי זענען זייער רירעוודיק און האָבן די פיייקייט צו געשווינד טוישן די טייל פון די ברעט זיי זענען אויף.

האָטמאַן. די מערסט שטאַרק וואָפן אין די שאָך אַרסענאַל

די מלכּה וואָס האט די מערסט אַטאַקינג ווערט איז אַ קאָמבינאַציע פון ​​מאָווינג די בישאָפּ און אַטאַקינג מיט די רוק. דעם מיטל אַז עס באוועגט און היץ אנדערע ברעקלעך כאָריזאַנטאַלי, ווערטיקלי און דייאַגאַנאַלי (הין און צוריק). העטמאן איז אן עלעמענט פון די אזוי גערופענע. מלכּה גאַמביט, די שאך-עפֿענונג פֿון וועלכער דער נאָמען פֿון דער מלכּה-גאַמביט-סעריע שטאַמט (דער נאָמען "מלכּה" ווערט גענוצט אלס סינאָנים צום טערמין "מלכּה").

מלך. סלאָואַסט און רובֿ ווערטפול

די מערסט וויכטיק שטיק אין שאָך באוועגט ווי אַ מלכּה (אין אַלע אינסטרוקציעס), אָבער שטענדיק בלויז אויף איין קוואַדראַט. עס קענען זיין אָפּגעשטעלט, דאָס איז, געשטעלט אין די קייט פון קאַמף פון אַ פייַנט שטיק. דערנאָך אונדזער אַרבעט איז צו עלימינירן די סאַקאָנע (כאַפּן אַ פייַנט שטיק אָדער דעקן דעם מלך) אָדער די אַנטלויפן פון דעם מלך. עס איז כדאי צו געדענקען אַז ער קען נישט מאַך אין די פירינג קרייַזבויגן פון אנדערע פייַנט פיגיערז. אויב אַ טשעקמייט איז טראַפּט מיט קיין וועג אויס, טשעקמאַט גייט און די שפּיל איז איבער.

ספּעציעלע מאָוועס

צום סוף, איז כּדאַי צו דערמאָנען צוויי באַרימטע שאך-צייטונגען און איין ווייניקער באַקאַנטע. דער ערשטער איז קאַסטלינג: אויב מיר האָבן נאָך נישט אריבערגעפארן דעם רוק און דעם מלך, און אין דער זעלביקער צייַט עס זענען קיין אנדערע ברעקלעך צווישן זיי און דער מלך זיך איז נישט אין קאָנטראָל, מיר קענען מאַך דעם מלך צוויי סקווערז צו לינקס אָדער צו. די רעכט, און דעמאָלט שטעלן די קלאָוסאַסט איינער אויף די אנדערע זייַט פון עס טורעם. דאָס איז אַ פאָלקס סטראַטעגיע פֿאַר ינקריסינג די זיכערהייט פון דעם פיגור.

אין דערצו, עס איז ווערט צו געדענקען איינער פון די מערסט יקסייטינג סיטואַטיאָנס - די העכערונג פון אַ פּיאָן. אויב איינער פון זיי דערגרייכט די ווייטע רודערן פון אונדזער פונט פון מיינונג (די קעגנער 'ס ערשטער רודערן), מיר קענען בייַטן עס פֿאַר קיין אנדערע שאָך שטיק אַחוץ דעם מלך. דערנאָך מיר באַקומען די געלעגנהייט צו האָבן, פֿאַר בייַשפּיל, צוויי קווינס, וואָס באטייטיק ינקריסיז אונדזער גיכער פון ווינינג.

א ביסל ווייניקער באקאנט הערשן איז די פיייקייַט צו זיין קאַפּטשערד אין פלי. דאָס אַפּלייז צו פּאָנז, אָבער בלויז פֿאַר יענע וואָס האָבן שוין אריבערגעפארן גאַנץ דריי סקווערז פון זייער אָריגינעל שטעלע. אויב דער קעגנער מיט זיין פּיאָן פון די שכייניש ליניע מאַך צוויי סקווערז פאָרויס, און אַזוי קראָסיז דעם פּלאַץ "קאַנטראָולד" דורך אונדזער פּיאָן, מיר קענען קלאַפּן אים דייאַגאַנאַלי, ווי געוויינטלעך, טראָץ דעם פאַקט אַז ער שטייט אויף איין קוואַדראַט ווייַטער. . עס איז וויכטיק צו טאָן אַז דעם כאַפּן קענען זיין געמאכט נאָר מיד נאָך די קעגנער באוועגט זיין פּיאָן. דער ווייַטער קער דאָס איז ניט מער מעגלעך.

אַלע די כּללים זענען לייכט און אין דעטאַל דיסקרייבד אין פילע ביכער און פירער אין אונדזער פאָרשלאָג. דאַנק צו זיי, איר קענען באטייטיק פאַרגיכערן די ערשט בינע פון ​​לערנען, און אויך לערנען ניט בלויז די גרונט כּללים, אָבער אויך אָופּאַנינגז און אַלגעמיין סטראַטעגיעס פֿאַר פּערפאָרמינג מווומאַנץ.

וואָס זענען די בענעפיץ פון לערנען צו שפּילן שאָך?

עס איז וויידלי געגלויבט אַז פּלייינג שאָך ימפּרוווז אַנאַליטיקאַל סקילז, האט אַ positive ווירקונג אויף די סייכל פון קינדער און אַדאַלץ, און העלפּס סאָלווע פּראָבלעמס מער יפעקטיוולי. עטלעכע פאָרשונג סאַגדזשעסץ אַז דעם שפּיל קען האָבן אַ positive ווירקונג אויף לאַדזשיקאַל און סטראַטידזשיק טראכטן אַבילאַטיז, כאָטש מיר נאָך טאָן ניט וויסן פּונקט ווי. איין זאַך איז זיכער: ווען איר שפּיל שאָך, איר מוזן ערשטער באַשיצן אייער מלך, אַנטוויקלען דיין אייגענע סטראַטעגיעס און נישט זיין דערשראָקן פון דורכפאַל. עס איז ווערט צו נעמען קעיר פון די טעכניש ישוז און האָבן אַ געזונט-געמאכט שאָך ברעט מיט ברעקלעך וואָס וועט דויערן פֿאַר פילע יאָרן - אין אונדזער פאָרשלאָג יעדער וועט געפֿינען אַ סכום פּאַסיק פֿאַר זייער באדערפענישן, פֿאַר פּלייינג מיט פריינט אָדער משפּחה.

כּדי אַז שאָך שפּילערייַ זאָל ברענגען אונדז ווי פיל פאַרגעניגן ווי מעגלעך, עס איז ווערט לייענען ביכער וועגן דעם שפּיל, אַרייַנגערעכנט ווערסיעס פֿאַר קינדער. די אַרייַננעמען סאַגדזשעסטיד שפּיל סטראַטעגיעס און אַזוי גערופענע שאָך אָופּאַנינגז (דאָס איז, רעפּריזענאַטיוו סיקוואַנסיז פון ערשט מאָוועס). כאָטש קיין ביכער וועלן אונדז ניט לערנען ווי צו געווינען אין שאָך יעדער מאָל, מיר וועלן געפֿינען אַ פּלאַץ פון טשיקאַווע עצות אין זיי.

און װער װײס, אפֿשר װערט שאַך פֿריִער אַ פערדל, דערנאָך אַ לײַדנשאַפֿט, און דערנאָך אַ פֿאַך, װי עס איז געװען בײַם בית הרמון? אַלע איר דאַרפֿן איז אַ ביסל פעסטקייַט און שעפעריש טראכטן, דער אָנצינדן פון וואָס איז געפֿונען אין אַלעמען. קוק אויב איר זענט אַ בריליאַנט שאָך שפּילער!

:

לייגן אַ באַמערקונג