דרעאַמס קומען אמת
טעכנאָלאָגיע

דרעאַמס קומען אמת

ווער צווישן אונדז טוט נישט חלום פון גאָלד אָדער דיימאַנדז? טורנס אויס איר טאָן ניט האָבן צו געווינען די לאָטעריע צו מאַכן די חלומות קומען אמת. עס איז גענוג צו באַקומען די שפּיל "מאַגניפיסענסע", רעלעאַסעד דורך די רעבעל פֿאַרלאַגן. אי ן דע ם שפיל , װא ם אי ך װע ל אײ ך דערצײל ן װעג ן דע ר צײ ט פו ן דע ר רענעסאנס , האב ן מי ר זי ך צוגעפיר ט װ י רײכע ר סוחרי ם פארקויפ ן טײער ע שטיינער . און ווי עס זאָל זיין פֿאַר טריידערז, מיר קעמפן פֿאַר מאַקסימום נוץ. דער געווינער איז דער שפּילער מיט די מערסט פּרעסטיזש ווייזט אויף די פּלייינג קאַרדס.

דער שפּיל איז דיזיינד פֿאַר אַ מאַקסימום פון פיר מענטשן, ניט יינגער ווי 8-9 יאר אַלט. די דערנענטערנ צייט פון אַ גאַנץ שפּיל איז וועגן 30-40 מינוט. פֿאַר מיר, דאָס איז אַ גרויס מייַלע, ווייַל מיר טאָן ניט דאַרפֿן צו זיין אין אַ גרויס פירמע אָדער האָבן אַ פּלאַץ פון פריי צייט צו אָפּרוען און דערפאַרונג אמת גלענצנדיק.

א האַרט קאַרדבאָרד קעסטל כּולל אַן גלייַך האַרט מאָלדינג מיט קלאָר ינסטראַקשאַנז און אַקסעסעריז נייטיק פֿאַר די שפּיל:

• 10 טיילז מיט בילדער פון אַריסטאָקראַץ;

• 90 קאַרדס פון אַנטוויקלונג (40 קאַרדס פון די איך מדרגה, 30 - וו און 20 - ווו);

• 40 יידלשטיין מאַרקערס (זיבן שוואַרץ אַניקס, בלוי סאַפּפירעס, גרין שמאַראַגד, רויט רוביז, ווייַס דיימאַנדז און פינף געל גאָלד מאַרקערס וואָס שפּילן די ראָלע פון ​​ווילד קאַרדס אין די שפּיל).

ווי באַלד ווי די קאַרדס זענען געלייגט אויף די טיש אין לויט מיט די אַטאַטשט ינסטראַקשאַנז, די שפּיל הייבט מיט די יאַנגגאַסט באַטייליקטער. יעדער קער, איר קענען נעמען איינער פון פיר אַקשאַנז: ציען דריי געמס פון פאַרשידענע פארבן, ציען צוויי געמס פון די זעלבע קאָליר (אויב עס זענען לפּחות פיר אין די הויפן), רעזערווירן איין אַנטוויקלונג קאָרט און ציען איין גאָלד סימען, אָדער - אויב איר האָבן גענוג געמס - קויפן אַ קאָרט אַנטוויקלונג פון די געלייגט אויף די טיש אָדער איינער פון די רעזערווירט אָנעס. קאָנסעקוטיווע פּלייַערס פאַרבינדן די שפּיל אין קלאַקווייז סדר. עס מוזן זיין דערמאנט אַז ווען איר נעמען אַ אַנטוויקלונג קאָרט פון די טיש, פאַרבייַטן עס מיט אַ קאָרט פון אַ הויפן פון דער זעלביקער מדרגה. ווען איינער פון זיי ענדס, לאָזן אַ ליידיק פּלאַץ אויף די טיש.

אונדזער אַרבעט איז צו זאַמלען געמס און גאָלד. זינט מיר אָנהייבן דעם שפּיל אָן קיין פינאַנציעל הינטערגרונט, עס איז ווערט ראַשאַנאַלי ינוועסטינג די קונה געמס. מיר קענען נוצן זיי צו קויפן אַנטוויקלונג קאַרדס וואָס געבן אונדז אַ שטענדיק מקור פון געמס, און עטלעכע פון ​​זיי אויך פּרעסטיזש פונקטן (יעדער אַנטוויקלונג קאָרט גיט איין טיפּ פון יידלשטיין וואָס מיר האָבן שוין אויף אַ שטענדיק יקער). נאָך אונדזער טור איז פארענדיקט, עס איז ווערט טשעק אויב דער אַריסטאָקראַט "קומט" צו אונדז (מיר מוזן האָבן די צונעמען נומער פון קאַרדס מיט יידלשטיין אין די קאָליר וואָס גלייַכן וואָס איז אויף די קאָרט). בייינג אַזאַ אַ קאָרט גיט איר 3 פּרעסטיזש פונקטן, און זינט מיר האָבן בלויז פיר אַזאַ קאַרדס אין די שפּיל, עס איז עפּעס צו קעמפן פֿאַר. ווען איינער פון די פּלייַערס געראטן צו כעזשבן 15 פּרעסטיזש פונקטן, די צייט קומט פֿאַר די לעצטע קייַלעכיק. דער געווינער איז דער איינער וואָס סקאָרז די מערסט פונקטן נאָך די סוף פון די לעצטע קייַלעכיק.

אין סדר צו געווינען, עס איז ווערט צו האָבן אַ געדאַנק פֿאַר די שפּיל, ווייַל פּלייַערס אָפט גיין קאָפּ צו קאָפּ. איר קענען פאָקוס, למשל, אויף קאַלעקטינג אַנטוויקלונג קאַרדס, און דעריבער לייכט קויפן מער טייַער קאַרדס מיט מער פונקטן, אָדער כעזשבן פונקטן פון די אָנהייב.

אויב איר ווילן צו וויסן אַלע די סיקריץ פון די Splendor שפּיל, איר וועט באשטימט דאַרפֿן עס. דעם קאָרט שפּיל געמאכט אונדזער מאַכנ אַ פּיקניק יוונינגז זייער ענדזשויאַבאַל. איך רעקאָמענדירן צו שפּילן ביידע קליין און גרויס ווייַל מיין משפּחה איז לייַדנשאַפטלעך וועגן אים.

לייגן אַ באַמערקונג